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2013年国家原创游戏高级研修班开班仪式在我校举行

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发表于 2013-6-24 16:33:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
6月21日,2013年国家原创动漫游戏高级研修班(游戏运营方向)开班仪式在我校动画与数字艺术学院举行。文化部文化产业司副司长高政、文化市场司副司长庹祖海、文化产业司动漫处处长宋奇慧、文化市场司网络文化处副处长马晓琛,我校副校长廖祥忠、动画与数字艺术学院院长黄心渊、党总支书记郑维林、副院长石民勇及全体高研班学员应邀出席了开班仪式。开班仪式由黄心渊院长主持。





高政副司长首先代表主办方致辞。他指出,游戏质量的好坏不仅取决于它的创作水平,游戏运营也是非常重要的因素。游戏最终要通过运营使其得到市场的考验和价值的体现,因此游戏运营是是一项非常具有挑战性的工作。希望通过本次高研班搭建的交流平台,进一步推动我国游戏行业的产学研合作,引领游戏创作团队的创作趋势和游戏消费者消费习惯,从而生产出社会效益和经济效益双赢的产品。








廖祥忠副校长代表承办方在致辞中表达了对文化部文化产业司、市场司的感谢以及对来自五湖四海的学员的欢迎。他指出,目前中国动漫产业的价值在于新媒体与游戏和动漫的结合,在这个时候对游戏运营进行探讨非常重要。希望通过本次高研班把大家宝贵的经验和资源积累下来,形成教学资源并传授给学生,在中国形成游戏产业运营的良好氛围,引导中国动漫游戏良好的发展。




随后,畅游天下运营总监杨健代表全体学员进行了致辞。

国家原创动漫游戏高级研修班是由文化部主办、中国传媒大学承办,专门针对游戏高端人才培养的项目活动,自2011年起分别针对游戏策划、游戏美术设计和游戏运营三个方向开设。本届高研班以游戏运营为主题,为上述游戏设计系列高研班的第三届。

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